Hoewel 3D-bril hebben een eenvoudig uiterlijk, hun interne structuur bevat meerdere precisiecomponenten en elk onderdeel werkt samen om een stereoscopisch visueel effect te bereiken.
Het montuur is de fundamentele ondersteunende structuur van de bril en bestaat voornamelijk uit het montuur, de slapen en de neuspads. Het montuurlichaam moet een bepaalde sterkte hebben om de lenzen te kunnen fixeren. De materialen zijn meestal lichtgewicht kunststoffen zoals polycarbonaat en celluloseacetaat, of metalen zoals aluminiumlegeringen en titaniumlegeringen. Sommige kindermodellen gebruiken silicagel om de veiligheid te verbeteren. De uiteinden van de veren zijn meestal ontworpen met antislippatronen om ervoor te zorgen dat ze tijdens het dragen niet gemakkelijk afglijden. Sommige stijlen kunnen zich via een telescopische structuur aanpassen aan verschillende hoofdomtrekken. Het ontwerp van de neuspads is bijzonder kritisch. De neuspads van silicagel hebben goede bufferende eigenschappen, waardoor het gewicht van de bril kan worden verdeeld en druk op de neusbrug kan worden vermeden bij langdurig dragen. Sommige high-end modellen hebben een verstelbare hoogte van de neuspads, zodat ze bij verschillende gezichtsvormen passen.
De lens is het kernonderdeel van een 3D-bril om een stereoscopisch effect te bereiken, en het materiaal en de coating hebben rechtstreeks invloed op de optische prestaties. Gepolariseerde lenzen zijn meestal gemaakt van hars, met een polariserende film op het oppervlak, die licht in specifieke richtingen kan filteren; actieve sluiterlenzen zijn samengesteld uit een vloeibaar-kristallaag, een polarisator en een glassubstraat. De vloeibaar-kristallaag kan de lichttransmissietoestand veranderen onder invloed van een elektrisch veld om snel schakelen te bereiken. Het krommingsontwerp van de lens moet voldoen aan de kijkgewoonten van het menselijk oog om geen beeldvervorming te garanderen, en de lichttransmissie moet meer dan 85% bereiken om de helderheid van het beeld te garanderen.
De 3D-bril met actieve sluiter bevat ook meerdere elektronische componenten: de batterijmodule biedt stroomondersteuning, verdeeld in vervangbare knoopbatterijen en oplaadbare lithiumbatterijen; de besturingschip is verantwoordelijk voor de synchronisatie met het weergaveapparaat en het ontvangen van signalen via infrarood of Bluetooth; het aandrijfcircuit regelt de schakelfrequentie van de vloeibaar-kristallens om synchronisatie met de schermvernieuwing te garanderen. Sommige high-end modellen zijn ook uitgerust met lichtsensoren, die de lenshelderheid automatisch kunnen aanpassen aan de intensiteit van het omgevingslicht.
De essentie van een 3D-bril om stereoscopisch zicht te bereiken is het gebruik van binoculaire parallax, waardoor het linker- en rechteroog via technische middelen verschillende beelden kunnen ontvangen, die vervolgens door de hersenen worden samengevoegd om een stereoscopische waarneming te vormen. Verschillende technische typen hebben verschillende implementatiemethoden.
Natuurlijk licht is ongepolariseerd licht en nadat het door een polarisator is gegaan, wordt het gepolariseerd licht met een vaste trillingsrichting. De linker- en rechterlenzen van lineair gepolariseerde 3D-brillen gebruiken polarisatoren in respectievelijk horizontale en verticale richtingen. Het scherm van het weergaveapparaat is bedekt met een polariserende film in de overeenkomstige richting. De geprojecteerde beelden hebben respectievelijk horizontaal en verticaal gepolariseerd licht, zodat het linker- en rechteroog alleen de overeenkomstige beelden kunnen zien. De circulaire polarisatietechnologie zet lineair gepolariseerd licht om in rechtsom en linksom roterend circulair gepolariseerd licht via een speciale fasevertragingsfilm. De polarisator in de lens laat alleen licht met een specifieke rotatierichting door, waardoor beeldscheiding wordt bereikt zonder dat de kijkhoek invloed heeft.
Actieve sluiter 3D-brillen werken in coördinatie met het synchronisatiesignaal van het weergaveapparaat. Wanneer het weergaveapparaat 3D-beelden uitvoert, worden afwisselend linker- en rechteroogbeelden weergegeven met een frequentie van 120 Hz, en worden tegelijkertijd synchronisatiesignalen naar de bril gestuurd. Na ontvangst van het signaal drijft de besturingschip in de bril de vloeibaar-kristallens aan om afwisselend de lichttransmissiestatus te schakelen: bij weergave van het linkeroogbeeld is de rechterlens gesloten en de linkerlens geopend; bij weergave van het rechteroogbeeld is het tegenovergestelde waar. Omdat de schakelsnelheid veel sneller is dan de menselijke visuele persistentielimiet (ongeveer 1/24 seconde), zullen de hersenen de snel wisselende beelden samensmelten tot een stereoscopisch beeld.
Een VR-bril simuleert het linker- en rechteroogperspectief via twee onafhankelijke displays. De resolutie van het scherm ligt meestal boven de 1080P per oog. Met de Fresnel-lens om het beeld te vergroten, vult het beeld het gezichtsveld van het menselijk oog. De lens kan ook vervorming corrigeren om een helder beeld te garanderen. AR-brillen maken gebruik van optische golfgeleidertechnologie om virtuele beelden via prisma's of roosters in echte scènes te projecteren. Virtuele beelden worden met echt licht op het menselijk oog geplaatst om een stereoscopisch effect van virtueel-reële fusie te vormen. De stereoscopische betekenis van het beeld komt niet alleen voort uit binoculaire parallax, maar houdt ook verband met de ruimtelijke relatie van echte scènes.
Door de juiste 3D-bril te kiezen op basis van de kenmerken van het gebruiksscenario, kunnen de prestaties ervan worden gemaximaliseerd en de gebruikerservaring worden verbeterd.
Bioscopen maken meestal gebruik van circulair gepolariseerde 3D-technologie, dus er moet voor een circulair gepolariseerde 3D-bril worden gekozen. Dit type bril is licht van gewicht (meestal 15-20 gram), heeft geen voeding nodig, is comfortabel om te dragen en heeft een sterke compatibiliteit, die kan worden gebruikt in circulair gepolariseerde bioscopen van verschillende merken. Bij de keuze moet erop worden gelet of de polarisatierichting van de lens overeenkomt met de bioscoopapparatuur. Hoogwaardige circulair gepolariseerde glazen zijn bijna ondoorzichtig als ze kruislings worden gedragen, waardoor beeldschaduwen effectief kunnen worden voorkomen. Bovendien moet de framegrootte gematigd zijn; als het te groot is, kan het afglijden, en als het te klein is, kan het op de kop drukken. Er kan voor een opvouwbare stijl worden gekozen, zodat deze gemakkelijk mee te nemen is.
Er zijn verschillende soorten 3D-apparatuur voor thuis, en de keuze moet gebaseerd zijn op het technische type van de tv of monitor. 3D-tv's die gebruikmaken van actieve sluitertechnologie moeten worden gecombineerd met een overeenkomstige actieve sluiterbril. Het is noodzakelijk om te bevestigen dat het communicatieprotocol (infrarood of Bluetooth) van de bril consistent is met dat van de tv om signaalvertraging te voorkomen. Beeldschermen die polarisatietechnologie ondersteunen, zijn geschikt voor gepolariseerde brillen, die weinig kosten en geen batterijen nodig hebben, en geschikt zijn voor langdurig kijken. Als het voornamelijk voor 3D-games wordt gebruikt, wordt aanbevolen om een actieve sluiterbril te kiezen met een reactiesnelheid van minder dan 1 ms om te voorkomen dat beeldsporen de werking beïnvloeden.
Beroepsgebieden zoals de medische behandeling en de industrie stellen hoge eisen aan de precisie en stabiliteit van 3D-brillen. 3D-brillen die bij medische operaties worden gebruikt, moeten een hoge lichttransmissie en lage vervormingseigenschappen hebben om ervoor te zorgen dat artsen de structuur van organen nauwkeurig kunnen beoordelen. Sommige modellen kunnen ook synchroniseren met de vergrotingsaanpassing van chirurgische microscopen. 3D-brillen die in industrieel ontwerp worden gebruikt, moeten compatibel zijn met 3D-modelleringssoftware en het volgen van hoofdbewegingen ondersteunen, zodat wanneer de ontwerper zijn hoofd draait, het perspectief van het virtuele model synchroon verandert om de ruimtelijke perceptie te verbeteren. AR-onderhoudsbrillen moeten een high-definition display en een lange levensduur van de batterij hebben, en de helderheid van het scherm kan worden aangepast om zich aan te passen aan het licht van verschillende industriële omgevingen.
Voor kinderen die een 3D-bril gebruiken, moeten veiligheid en comfort de hoogste prioriteit krijgen om een zorgeloze kijkervaring te garanderen. Een frame van silicagel is de ideale keuze, omdat de zachte en huidvriendelijke textuur irritatie minimaliseert, zelfs bij langdurig contact, terwijl de slapen, ontworpen om zowel zacht als elastisch te zijn, zich zachtjes om het hoofd kunnen wikkelen zonder te knellen, waardoor scherpe randen of hoeken worden geëlimineerd die de huid zouden kunnen krassen of ongemak zouden kunnen veroorzaken tijdens actieve beweging. De lens moet gemaakt zijn van hoogwaardig slagvast polycarbonaatmateriaal, een duurzame optie die bestand is tegen een val of stoot, waardoor het risico op breuk aanzienlijk wordt verminderd en mogelijke oogkrassen of verwondingen worden voorkomen.
Wat de maat betreft, is de framebreedte van kinderbrillen doorgaans afgestemd op hun gezichtsverhoudingen, meestal tussen 110 en 130 mm. Dit zorgt ervoor dat de bril stevig zit zonder van de neus af te glijden of te strak tegen de slapen te drukken, wat cruciaal is voor het behouden van de focus tijdens het kijken naar 3D. Bovendien bevinden de visuele systemen van kinderen zich nog in de ontwikkelingsfase, met gevoeligere ogen die gemakkelijk worden beïnvloed door abrupte lichtveranderingen. Daarom worden gepolariseerde brillen met zachte, natuurlijke 3D-effecten aanbevolen, omdat ze het snelle aan-uit flikkeren van actieve sluiterbrillen vermijden – een factor die bij jonge gebruikers vermoeide ogen, hoofdpijn of zelfs duizeligheid kan veroorzaken. Kiezen voor dergelijke kindvriendelijke ontwerpen beschermt niet alleen hun ogen, maar maakt de 3D-ervaring ook leuker en duurzamer.
Het belangrijkste verschil tussen een 3D-bril komt voort uit het technische principe van het realiseren van stereoscopisch zicht. Verschillende typen leggen verschillende accenten op toepasbare scenario's, effecten en kosten, en de keuze moet aansluiten bij specifieke behoeften.
Hieronder volgt een gedetailleerde vergelijking van verschillende technische typen 3D-brillen:
| Technisch type | Kernprincipe | Technische details | Voordelen | Beperkingen | Typische toepassingsscenario's |
| Rood-blauwe 3D-bril | Kleurfiltering | Scheid de beelden van het linker- en rechteroog door middel van rode en blauwe filters en gebruik het perceptieverschil van kleuren van het menselijk oog om een stereoscopisch gevoel te produceren | Extreem lage kosten (minder dan 1 yuan per paar), compatibel met alle weergaveapparaten, geen speciale hardwareondersteuning nodig | Ernstige kleurvervorming, duidelijke kleurzweem van het beeld; langdurig kijken veroorzaakt gemakkelijk oogvermoeidheid; Het 3D-effect is zwak en het velddiepteniveau is slecht | Vroege 3D-films, goedkope populair-wetenschappelijke video's, nostalgische games |
| Lineair gepolariseerde 3D-bril | Directionele polarisatie | De lens maakt gebruik van onderling loodrechte lineaire polariserende films, die alleen gepolariseerd licht in specifieke richtingen (horizontaal/verticaal) doorlaten, en de beelden scheiden met de schermpolariserende film | Lagere kosten, betere kleurweergave dan rood-blauwtechnologie; geen flikkering, geschikt voor grote schermen | De kijkhoek is beperkt en er treden nevenbeelden op als het hoofd meer dan 15° wordt gekanteld; er is een zekere verzwakking van de schermhelderheid (ongeveer 20%) | Sommige bioscopen, 3D-projectoren |
| Circulair gepolariseerde 3D-bril | Rotatiepolarisatie | De lens ontvangt respectievelijk rechtsom en linksom draaiend gepolariseerd licht en scheidt de signalen van het linker- en rechteroog door de spiraalvormige eigenschappen van licht | Onbeperkte kijkhoek, elke rotatie van het hoofd heeft geen invloed op het effect; stabiel 3D-effect, kleurweergave benadert 2D-beelden | Vereist speciale circulair gepolariseerde schermondersteuning; kosten zijn iets hoger dan lineaire polarisatie | Mainstream 3D-bioscopen, IMAX 3D-systemen |
| Actieve sluiter 3D-bril | Schakelen op hoge snelheid | Ingebouwde lens met vloeibare kristallen, gesynchroniseerd met het weergaveapparaat via infrarood/bluetooth, blokkeert afwisselend het linker- en rechteroog met een frequentie boven 120 Hz om beeldscheiding te bereiken | Sterk 3D-effect, duidelijke scherptediepte; ondersteuning voor full HD-resolutie, geen helderheidsverzwakking; aanpassen aan geavanceerde weergaveapparaten | Hogere kosten (honderden yuan per paar); batterijvermogen nodig (levensduur van de batterij is ongeveer 30-100 uur); sommige mensen zullen flikkering waarnemen; enigszins zwaar | 3D-tv's voor thuis, hoogwaardige gamemonitors |
| 3D-bril met tijdverdeling | Framesequentiescheiding | Vergelijkbaar met het actieve principe, maar afwisselend beelden weergeven via een vaste framesnelheid (zoals 60 Hz/oog), waarbij wordt vertrouwd op de vernieuwingsfrequentie van het scherm om synchronisatie te bereiken | Volwassen technologie en goede compatibiliteit | De foto kan een kleine vertraging hebben; het is gemakkelijk om een achterstand te hebben als de vernieuwingsfrequentie laag is | Vroege 3D-monitoren, specifieke industriële apparatuur |
| Gepolariseerde VR-bril | Gesplitste weergave op twee schermen | Het op het hoofd gemonteerde display heeft twee onafhankelijke displays om respectievelijk het linker- en rechteroogperspectief te simuleren. Met de Fresnel-lens om het beeld te vergroten, vult het beeld het gezichtsveld van het menselijk oog, waardoor het natuurlijke zicht van het menselijk oog wordt gesimuleerd | Sterk gevoel van onderdompeling, geen externe lichtinterferentie; ondersteuning van 6DoF (zes vrijheidsgraden) ruimtelijke positionering | Het heeft een op het hoofd gemonteerd ontwerp nodig en het draagcomfort varieert van persoon tot persoon; het gezichtsveld is beperkt (meestal 90°-120°) | VR-games, virtueel socialiseren, virtuele training |
Vanuit het perspectief van de technologische evolutie zijn rood-blauwe 3D-brillen geleidelijk geëlimineerd vanwege hun beperkte effect en worden ze slechts in kleine hoeveelheden gebruikt in goedkope scenario's; polarisatietechnologie is de mainstream geworden in bioscopen vanwege de lage kosten en stabiliteit ervan, waarbij circulaire polarisatie domineert vanwege het betere aanpassingsvermogen van de hoeken; actieve sluitertechnologie, hoewel duurder, is nog steeds onvervangbaar in hoogwaardige huishoudelijke apparatuur; en de 3D-weergave van VR/AR-apparatuur integreert meerdere technologieën, waarbij de nadruk meer ligt op ruimtelijke interactie-ervaring. Bij het kiezen is het noodzakelijk om uitgebreid te beoordelen op basis van het type weergaveapparaat, de gebruiksduur en de effectvereisten - circulaire polarisatie heeft bijvoorbeeld de voorkeur voor bioscoopkijken en actieve sluitertijd kan worden overwogen voor thuisgames.
Bij de aanschaf van een 3D-bril moet rekening worden gehouden met technische aanpassingen, gebruikerservaring en daadwerkelijke behoeften om slechte resultaten of verspilling van middelen als gevolg van blinde selectie te voorkomen.
Technische compatibiliteit is de voornaamste overweging. Verschillende weergaveapparaten komen overeen met specifieke 3D-technologieën. Als u het verkeerde type kiest, zullen er totaal geen 3D-effecten worden weergegeven. Cinema 3D-systemen zijn bijna allemaal polarisatietechnologie, maar er moet aandacht worden besteed aan het onderscheid tussen circulaire polarisatie en lineaire polarisatie - circulair gepolariseerde brillen kunnen universeel in elke bioscoop worden gebruikt, terwijl lineaire polarisatie mogelijk incompatibel is vanwege verschillen in bioscoopapparatuur. Onder de huishoudelijke apparaten maken oude 3D-tv's meestal gebruik van actieve sluitertechnologie, en het is noodzakelijk om te bevestigen dat het communicatieprotocol (infrarood of Bluetooth) van de bril overeenkomt met dat van de tv; nieuwe 4K 3D-monitoren ondersteunen mogelijk polarisatietechnologie, en op dit moment moeten brillen met overeenkomstige polarisatierichtingen worden geselecteerd. Sommige projectoren ondersteunen "3D-modusomschakeling". Bij aankoop moet u de handleiding raadplegen om het technische type te verduidelijken om te voorkomen dat u gepolariseerde en shutter-brillen door elkaar gebruikt.
Draagcomfort heeft een directe invloed op de gebruikerservaring, vooral bij langdurig dragen. Wat betreft montuurmaterialen wegen kunststofmonturen gewoonlijk 15-25 gram, die licht zijn maar een slechte elasticiteit hebben en bij langdurig dragen op de neusbrug kunnen drukken; silicagelframes wegen iets meer (25-35 gram), maar hebben een goede flexibiliteit en passen op verschillende gezichtsvormen, geschikt voor kinderen en gevoelige mensen; metalen frames (30-40 gram) hebben een goede textuur, maar zijn zwaarder en geschikter voor kortdurend gebruik. De lensgrootte moet overeenkomen met de gezichtsvorm. Als het te groot is, glijdt het gemakkelijk weg; als het te klein is, blokkeert het het zicht. Het wordt aanbevolen om een universele stijl te kiezen met een framebreedte van 135-145 mm. Bovendien is het ontwerp van het neuskussentje ook van cruciaal belang. Het verstelbare neuskussentje kan zich aanpassen aan verschillende neusbrughoogtes om benauwdheid te voorkomen die wordt veroorzaakt doordat de lens te dicht bij het gezicht zit.
Lensprestaties bepalen de kernkwaliteit van het 3D-effect. Lichttransmissie is een belangrijke indicator. Lenzen van hoge kwaliteit kunnen een lichttransmissie hebben van meer dan 90%, waardoor het beeld helder en transparant is, terwijl inferieure lenzen slechts ongeveer 70% zijn, waardoor het beeld donker wordt; polariserende lenzen moeten de polarisatiegraad controleren. Producten van hoge kwaliteit hebben een polarisatiegraad van meer dan 99%, wat bij kruislings dragen vrijwel ondoorzichtig is, anders ontstaat er gemakkelijk ghosting. De reactiesnelheid van actieve sluiterbrillen moet minder dan 1 ms zijn om te voorkomen dat beeldsporen de werking van snel bewegende beelden beïnvloeden; lenscoating is ook van cruciaal belang. Antireflectiecoating kan interferentie van omgevingslicht verminderen, en aangroeiwerende coating kan de hechting van vingerafdrukken verminderen, zodat u deze gemakkelijk kunt reinigen.
Bij een 3D-bril met actieve sluiter moet aandacht worden besteed aan de levensduur van de batterij en de voedingsmodus. Het type knoopbatterij is eenvoudig te vervangen, maar de levensduur van de batterij is kort (ongeveer 30 uur), wat geschikt is voor incidenteel gebruik; het oplaadbare type kan een batterijduur hebben van 60-100 uur en ondersteunt opladen via Micro-USB of Type-C, wat zuiniger is voor langdurig gebruik. Sommige high-end modellen hebben een automatische slaapfunctie, die binnen 10 seconden na het uitzetten automatisch wordt uitgeschakeld, wat effectief energie kan besparen.
Afhankelijk van de behoeften kunnen extra functies worden geselecteerd. Anti-blauwlichtlenzen zijn geschikt voor langdurig kijken, die schadelijk blauw licht in de 400-450 nm-band kunnen filteren en oogvermoeidheid kunnen verminderen; bijziende mensen kunnen op maat gemaakte 3D-lenzen met graden kiezen, of kiezen voor stijlen met een groot frame die compatibel zijn met hun eigen bijziendheidsbril; Speciale kindermodellen gebruiken meestal onbreekbare materialen en het ontwerp van de slapen is zachter om accidenteel letsel te voorkomen. Bovendien ondersteunen sommige brillen de aanpassing van de pupilafstand, die zich kan aanpassen aan de oogafstand van verschillende gebruikers en het kijkcomfort verder kan verbeteren.
Ten slotte kunnen productcertificering en after-sales garantie niet worden genegeerd. Kies producten die zijn gecertificeerd door het ISO 9001-kwaliteitsmanagementsysteem en die betere materiaal- en vakmanschapgaranties bieden; actieve brillen moeten bevestigen of ze de FCC-, CE- en andere elektromagnetische compatibiliteitscertificeringen hebben doorstaan om interferentie met andere apparatuur te voorkomen. Bewaar het aankoopbewijs en geef voorrang aan merken die een garantie van meer dan 1 jaar bieden, zodat tijdige reparatie en vervanging kan plaatsvinden in geval van eraf vallende lens, breken van het frame en andere problemen.
De levensduur en gebruikerservaring van 3D-brillen zijn grotendeels afhankelijk van de reinigings- en onderhoudsmethoden. Wetenschappelijk onderhoud kan hun levensduur 2-3 keer verlengen.
De coating op het lensoppervlak (zoals antireflectiefilm en polariserende film) is de kern om een 3D-effect te bereiken en schade tijdens het reinigen moet worden vermeden. Voor de dagelijkse reiniging moet een speciale ultrafijne vezeldoek worden gebruikt. Dit doekje is samengesteld uit tienduizenden microvezels, die stof kunnen absorberen zonder de lens te bekrassen. Maak bij het afvegen een spiraalvormige beweging van het midden naar de rand en wrijf niet heen en weer. Als de lens vervuild is met olie of zweet, kunt u de vezeldoek eerst in een kleine hoeveelheid zuiver water (of speciale brilreinigingsvloeistof) dopen, droogknijpen en voorzichtig afvegen, waarbij u vermijdt dat er vloeistof in de verbinding tussen het montuur en de lens terechtkomt. Vooral bij actieve shutter-brillen kan vloeistof de interne elektronische componenten beschadigen.
Absoluut verboden schoonmaakgedrag is onder meer: het gebruik van organische oplosmiddelen zoals alcohol en aceton, waardoor de lenscoating zal oplossen; afvegen met spijkers, papieren handdoeken of hoeken van kleding, waardoor gemakkelijk krassen ontstaan; direct afspoelen met water, waardoor de lens kan gaan ontgommen. Bij het reinigen van 3D-brillen op openbare plaatsen moet meer aandacht worden besteed aan desinfectie. Er kunnen wattenschijfjes met een alcoholconcentratie van 75% worden gebruikt om de lenzen en het montuur voorzichtig af te vegen, en deze na 30 seconden vervolgens droog te vegen met een droge doek, wat bacteriën en virussen kan doden en de impact op materialen kan verminderen.
Frames van verschillende materialen moeten gerichte onderhoudsmethoden toepassen. Kunststof frames (zoals PC-materiaal) moeten contact met hoge temperaturen vermijden en uit de buurt blijven van warmtebronnen zoals verwarming en autoruiten om vervorming te voorkomen; veeg tijdens het schoonmaken af met een droge doek en vermijd contact met chemicaliën zoals cosmetica en parfums om veroudering en barsten van het materiaal te voorkomen. Metalen frames (zoals aluminiumlegeringen) moeten aandacht besteden aan roestpreventie. Als ze per ongeluk nat worden, moeten ze onmiddellijk worden gedroogd en kan er maandelijks een druppel speciale smeerolie (zoals naaimachineolie) aan het scharniergedeelte worden toegevoegd. Open en sluit de slapen na het laten vallen herhaaldelijk om de olie gelijkmatig te verdelen en roest en vastlopen te voorkomen.
Siliconenframes hebben een goede elasticiteit, maar zijn bang voor krassen door scherpe voorwerpen. Ze moeten gescheiden van harde voorwerpen zoals sleutels en scharen worden bewaard; vermijd zware druk wanneer het langere tijd niet wordt gebruikt om verlies van elasticiteit te voorkomen. Ongeacht het materiaal moeten bij het dragen en afzetten van de bril beide handen worden gebruikt. Houd het linker- en rechtermontuur vast en beweeg ze tegelijkertijd om vervorming te voorkomen die wordt veroorzaakt door met één hand aan de slapen te trekken. Statistieken tonen aan dat 80% van de frameschade wordt veroorzaakt door onjuiste kracht bij het dragen en uittrekken met één hand.
Wanneer de 3D-bril niet wordt gebruikt, moet deze in een speciale beschermhoes worden geplaatst. Het hoesje moet bij voorkeur een zachte binnenvoering hebben (zoals flanel, spons) om direct contact tussen de lens en het hoesje te voorkomen. De opslaglocatie moet aan de "drie vermijdingen" voldoen: vermijd vocht (ruimtes zoals badkamers en keukens zijn gevoelig voor beslaan van de lenzen en meeldauw), vermijd zonlicht (ultraviolette stralen versnellen de veroudering van het plastic en degradatie van de lenscoating) en vermijd extrusie (stapel niet met zware voorwerpen op om vervorming van het frame te voorkomen).
Bij brillen met actieve sluitertijden moet extra aandacht worden besteed aan de batterij tijdens opslag: als deze gedurende lange tijd (meer dan 1 maand) niet wordt gebruikt, moet de batterij worden verwijderd om te voorkomen dat vloeistoflekkage het circuit aantast; Oplaadbare modellen moeten worden opgeslagen met een vermogen van ongeveer 50% om te voorkomen dat overmatig ontladen de levensduur van de batterij beïnvloedt. Kies bij het uitvoeren een harde beschermhoes om te voorkomen dat de lens breekt als gevolg van extrusie door andere items in de rugzak.
2. Actieve sluiter 3D-bril werkt niet
3. Krassen op lenzen
4. Framevervorming
1. Voorzorgsmaatregelen bij operationele specificaties
2. Veiligheidsmaatregelen
3. Voorzorgsmaatregelen voor apparaatcompatibiliteit
4. Voorzorgsmaatregelen voor langdurig onderhoud
Hoewel een 3D-bril een nieuwe ervaring biedt, kunnen ze ook potentiële gevolgen hebben voor het visuele systeem en de lichaamsbalans. Wetenschappelijk gebruik kan gezondheidsrisico’s verminderen.
Visuele vermoeidheid is het meest voorkomende ongemakkelijke symptoom, en de oorzaak ervan ligt in het verschil tussen de "kunstmatige stereoscopie" van 3D-beelden en natuurlijk zicht. Wanneer het menselijk oog echte objecten waarneemt, worden de aanpassing van de lens en de convergentiehoek van de oogbollen gesynchroniseerd - wanneer naar objecten in de buurt wordt gekeken, wordt de lens convex en convergeren beide ogen naar binnen; als je naar verre objecten kijkt, is het tegenovergestelde waar. In 3D-beelden wordt het stereoscopische gevoel van het beeld gecreëerd door binoculaire parallax, maar de "afstand" die het presenteert is virtueel, wat leidt tot "scheiding" tussen lensaanpassing en oogbolconvergentie - bij het bekijken van verre scènes in een 3D-film moeten de oogbollen bijvoorbeeld een geconvergeerde toestand behouden (waarbij observatie van dichtbij wordt gesimuleerd), maar de lens moet zich aanpassen aan een hyperopische toestand. Door deze incoördinatie zullen de oogspieren voortdurend gespannen zijn, waardoor symptomen zoals pijn en droogheid ontstaan. Uit onderzoek is gebleken dat 80% van de mensen een verschillende mate van visuele vermoeidheid ervaart na het gedurende 1 uur continu dragen van een 3D-bril, en dat kinderen en bijziende mensen duidelijker reacties vertonen.
Sommige mensen zullen last krijgen van duizeligheid, misselijkheid en andere reisziekte-achtige reacties, die medisch "3D-duizeligheid" worden genoemd. Dit komt omdat de hersenen tegelijkertijd ‘bewegingssignalen’ ontvangen van het visuele systeem en ‘statische signalen’ van het vestibulaire systeem (evenwichtsorgaan), en het conflict tussen de twee leidt tot verwarring in het oordeel van de hersenen. Wanneer u bijvoorbeeld een virtuele raceauto bestuurt in een 3D-game, ziet het zicht een snel bewegende scène, maar bevindt het lichaam zich feitelijk in een statische toestand. Deze zintuiglijke tegenstrijdigheid kan duizeligheid, koud zweet, misselijkheid en andere symptomen veroorzaken, en in ernstige gevallen zelfs braken. De mate van 3D-duizeligheid varieert van persoon tot persoon en hangt nauw samen met de gevoeligheid van het vestibulaire systeem van het individu. Mensen met een zwakke vestibulaire functie, zoals mensen die vatbaar zijn voor wagenziekte en zeeziekte, hebben een lagere tolerantie voor dit signaalconflict en hebben meer kans op ongemak. Bovendien zullen de bewegingssnelheid van het beeld en de frequentie waarmee van weergave wordt gewisseld ook van invloed zijn op de mate van duizeligheid. Snel flikkerende beelden of frequente lensrotatie zijn dat wel verergeren de tegenstelling tussen visuele signalen en vestibulaire signalen, waardoor de symptomen duidelijker worden.
Naast visuele vermoeidheid en 3D-duizeligheid kan langdurig oneigenlijk gebruik van een 3D-bril andere gezondheidsrisico's met zich meebrengen. De lenzen van sommige inferieure 3D-brillen hebben bijvoorbeeld een slechte lichttransmissie en ernstige optische vervorming, wat zal leiden tot een onevenwichtig binoculair zicht. Langdurig dragen kan de mate van bijziendheid vergroten, wat vooral een negatief effect heeft op de ontwikkeling van het gezichtsvermogen van kinderen. Als de framemaat niet geschikt is of als het materiaal te hard is, kan het bovendien de temporale bloedvaten of zenuwen samendrukken, waardoor symptomen ontstaan zoals hoofdpijn en gevoelloosheid in het gezicht, wat vaker voorkomt als het langdurig zonder aanpassing wordt gedragen.
Deze gezondheidseffecten zijn echter niet onvermijdelijk en kunnen door wetenschappelijk gebruik effectief worden verminderd. Het wordt aanbevolen dat de tijd dat u een 3D-bril draagt om inhoud te bekijken niet langer dan 1 uur per keer mag duren, en dat u elke 20 minuten een pauze van 5 minuten neemt om in de verte te kijken en de oogspieren te ontspannen; kies 3D-inhoud met stabiele beelden en een langzaam bewegingsritme om snel draaiende en springende shots te verminderen; zorg ervoor dat de maat van de bril geschikt is voordat u hem draagt, pas de neuspads en de slaapposities aan om een gevoel van beklemming te voorkomen; Als er duidelijke duizeligheid optreedt, zet dan onmiddellijk de bril af, rust op een geventileerde plaats en vul water bij. Voor kinderen wordt aanbevolen om de gebruikstijd elke keer binnen 30 minuten te controleren, en ouders moeten tijdens het hele proces op hun reacties letten en onmiddellijk stoppen met het gebruik als zich ongemak voordoet.
Over het algemeen houden de gezondheidseffecten van een 3D-bril vooral verband met de manier van gebruik. Zolang de gebruikstijd redelijk onder controle is en gekwalificeerde producten worden geselecteerd en aangepast aan hun eigen omstandigheden, kunt u genieten van het plezier van stereoscopisch zicht terwijl u de lichamelijke gezondheid in de grootst mogelijke mate waarborgt.
NIEUWSBRIEF
Auteursrecht © Zhejiang Qiliang Optical Technology Co., Ltd. Alle rechten voorbehouden. OEM/ODM Rimless Glasses Frames Manufacturers
